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Facebook vient de créer une nouvelle unité de temps, le Flick !

Le Flick est une unité de temps inventé par les équipes d’Oculus, société qui appartient depuis 2014 à Facebook. Cette filiale du premier réseau social mondial est connue pour avoir développé l’Oculus Rift, un casque de réalité virtuelle. Le Flick n’est pas destiné à un usage quotidien, il équivaut à 1/705 600 000 secondes, soit 1,41723356 nanosecondes. Cette nouvelle unité de mesure est destinée aux développeurs et, plus précisément, aux projets liés à la réalité virtuelle. Mais quelle sera son utilité ? Explications dans cet article. 

le Flick

Pourquoi avoir inventé le Flick ?

Bien que cette unité de temps ne risque pas d’intégrer notre quotidien, le Flick aura une grande utilité pour les équipes d’ingénieurs de Facebook.

En effet, le temps repose sur une échelle sexagésimale : 24 heures, 60 minutes, 60 secondes. Difficile dès lors de découper les secondes sans créer des suites de chiffres qui consomment de la mémoire informatique : par exemple, 24 images par seconde équivaut à environ 0,0416666 secondes, un chiffre approximatif qui engendre une dégradation de la synchronisation des images.

Face à ce problème, les équipes d’Oculus ont trouvé la solution : créer le Flick. Il permet de calculer les fréquences de télévision et de radio de manière très précise, car son résultat sera toujours un nombre entier. En effet, le Flick est un multiple des unités utilisées pour parler de contenu multimédias : 30 images par seconde (fps), 120 hertz (Hz) ou 44,1 kilohertz (KHz). Il peut être divisé par 6 ; 8 ; 22,05 ; 24 ; 25 ; 30 ; 32 ; 44,1 ; 48 ; 50 ; 60 ; 90 ; 100 ; 120. 

Pour mieux comprendre cette nouvelle unité de mesure voici un exemple : comme je l’ai dit précédemment, 24 images par seconde se traduit par environ 0,0416666 secondes. Avec le Flick, le résultat ne comporte plus décimales, la valeur est de 29 400 000 Flicks. Cette unité de mesure représente une véritable évolution pour les programmeurs qui révélaient ne plus être totalement satisfaits des unités existantes.

Si vous voulez en savoir plus, toutes les explications sur cette nouvelle unité de mesure définie en C++ sont disponible sur GitHub.

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Claire Sorel

Claire was a Junior Web Marketing Consultant at Visionary Marketing from 2016-2018 _________________ Claire a été consultante junior en marketing Web chez Visionary Marketing de 2016 à 2018 More »
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